csgo胖球女朋友巧克力-飞行堡垒fx53vd能否带动绝地求生
时间:2023-09-13 17:01
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csgo胖球女朋友巧克力,飞行堡垒fx53vd能否带动绝地求生?
[PConline 单机评测]英伟达GTX 10系列显卡的发布让游戏爱好者们沸腾了,它强劲的性能让玩家们可以得到更好的游戏体验,当然,各大游戏本厂商同样在努力着,在短时间内就把搭载了GTX 10系列新显卡的产品摆到了货架上。英伟达最先发布的只有GTX 1060/1070/1080,按照惯例应该还有GTX 1050,直到几个月后,它才出现在了我们的面前。今天我们看到的产品是来自华硕飞行堡垒FX53VD游戏本,它搭载了被英伟达雪藏了许久的GTX 1050独立显卡,如果对应上一代产品的话,它的定位应该与GTX 950M差不太多,除此之外,飞行堡垒2016尊享版游戏本还搭载了英特尔最新一代i7-7700HQ处理器,它的性能比起上一代又有了一定的提升,整机的综合性能也提升了一个档次。那么这一次的华硕飞行堡垒FX53VD游戏本到底有着怎样的表现呢?■ 华硕飞行堡垒FX53VD:极简风格符合当下潮流华硕飞行堡垒FX53VD回归了极简的设计风格,在顶盖中央靠上的部分我们可以看到华硕标志性的ASUS,其两侧各有一条凸起的斜切线,与机身尾部相连,形成了一个线条感十足的造型,这样的设计使得顶盖不会显得单调,再加上拉丝工艺的使用,看起来更加无比刚毅。华硕飞行堡垒FX53VD采用了一块15.6英寸雾面显示屏,分辨率为1920×1080,对于当前的游戏笔记本来说1920×1080全高清是最佳分辨率,它是将硬件性能与视觉感受综合考虑后的最佳体现,过高的分辨率(譬如4K)会大幅拖累硬件性能。而雾面显示屏的加入则让用户在长时间使用电脑时,有效降低眼部疲劳。华硕飞行堡垒FX53VD在厚度和重量方面并不算十分出色,2.527kg的整机重量在15.6英寸的游戏本产品中只能算是中规中矩,当然,这样的“身躯”有利于整机的散热,对于游戏本产品来说,这一环也是重中之重,那么它在散热方面的表现到底如何呢?我们会在后面为大家解答。■ 华硕飞行堡垒FX53VD:操控感佳 细节把控到位华硕飞行堡垒FX53VD的C面采用了红黑的配色设计风格,与飞行堡垒系列产品有着一脉相承的味道,C面上还采用了极简的线条设计,让拉丝工艺的C面看起来更加神秘。机身前端左右两侧各设有一枚扬声器,置于前端让可以让声音更加直接的面对用户,从而让用户体验到最棒的音质体验。华硕飞行堡垒FX53VD采用了主流的巧克力键盘设计,从实际使用角度出发,按键的回弹力适中,键程较佳,小键盘的设定让游戏玩家有着更丰富的快捷按键设定,在WSAD四个标准游戏方向按键的下方我们还看到了特殊的红色标识,这也是游戏本的专属设定。在触控板方面,华硕飞行堡垒FX53VD采用了一体式的设计,毕竟它在游戏本中的出场率并不太高,这样的设计使得C面更加美观。机身两侧是它的接驳区域,出于大部分用户使用习惯考虑,机身右侧拥有一个刻录光驱与一个USB2.0接口,其余接口均安置在机身左侧;左侧接口包含两个USB3.0接口,一个Type-C接口,一个RJ-45有线网络接口,一个HDMI高清接口以及耳机麦克风复合接口,再向上靠近转轴处长约7cm左右则是它的散热出风口,这样的设计不会影响用户。屏幕点亮基础展示并不是一个关于屏幕色彩表现力的测试,而是为了向广大消费者展示笔记本屏幕点亮后的基本情况。受环境、屏幕亮度、背景图片、工程样机及拍照方式等多因素影响,展示的屏幕效果可能与实际情况略有不同。这一次我们以实际游戏体验来对屏幕的表现进行展示。
有什么适合00后风格的射击游戏?
感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。
作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。
在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。
TOP.5 穿越火线
说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!
CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。
年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。
TOP.4 枪界
提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。
《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。
除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。
TOP.3 绝地求生
2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。
最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。
TOP.2 堡垒之夜
《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。
和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。
《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。
TOP.1 守望先锋
从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。
首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。
游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。
年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?
笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。
80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。
其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!
新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性
纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。
(1)倾向二次元的画面风格
这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。
反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。
(2)轻枪法、重策略的竞技元素
对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。
重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。
(3)更个性的人物造型
《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。《绝地求生》更偏写实的游戏画面,在枪械皮肤、服装等方面很难呈现明显的用户差异性,卡通化或二次元的画面风格,更容易让追求个性的00后找到认同感。
80后的用户惯来喜欢享受免费游戏,而00后生活条件更优越,也培养起了为喜欢的东西买单的习惯,氪金一时爽,一直氪金一直爽,追求个性化花点钱怎么了?
目前在全球的绝地求生玩家中最强的人是谁?
板凳来了,如果你觉得板凳的东西你喜欢,请点赞关注转发一波流。
毕竟是一个团队竞技比赛,个人能力有可能在团队中显示的不是很出众,战术也有可能限制个人能力的发挥。所以板凳分成几个部分来谈。都以“目前最强”开头。
目前公开比赛最强战队:FAZE CLANFAZE在三月初的FPP模式乌克兰SLI比赛中,用其强大的团队协作能力,战术调整能力,战场局势判断能力,后来居上超越李逵队(Liquid)夺得第一。
相信看过比赛的人,都会觉得FAZE夺得第一实至名归,前两天还在5名外纠结的银河战舰,转眼就变了个人。
最让板凳记忆犹新的是其队长指挥Fuzzface接受采访时说的一句话,板凳在这里打出来希望中国战队学习。
当被问及要给绝地求生玩家们提出什么建议的时候,Fuzzface说: 如果你被击杀了,或者你处在一个不好的位置——好好想想你为什么会在那里,以及努力提高你的游戏水平。目前公开比赛最强个人:李逵队果然跟李逵一样,黑旋风啊!牛B不牛B,比枪法我们就没怵过谁!虽然被4AM灭了,那也是大势使然。
Liquid突击手Jeemzz简直SLi赛场上的黑旋风,所到之处寸草不生啊!四天比赛个人击杀仅比击杀榜排名第九的IFTY少3人,外加还有一个同样进入击杀前五的ibiza。
目前公开比赛杀伤力最强战队:还是李逵队,不讲道理,全队三人进入SLI击杀榜前十,FAZE虽然也有3人,但是明显不是一个层级,最高才33人,战队也以142击杀登顶击杀榜首,话说板凳记得最后5名队伍加起来没Liquid杀的多。
目前公共传播领域最强个人:板凳觉得这个也没什么争议,CSGO老牌战队C9.Clan前主力Shroud。
灵敏的战斗嗅觉,顶级的战术意识,职业级的操作,巅峰的游戏天赋。绝地求生里的武器,在他的控制下真的就是——如臂使指。
前几天异常火爆的世界最短时间8杀,虽然有运气成分,但是,也不是每一个职业选手都能做到的。关键是这货不打鱼塘局,只有一个大号,落地杀板凳更是没见过比他强的,以前看过直播时裸瞄300米爆两头,叫他“裸瞄王者”大概没有什么争议。
当然,可能还有很多大神没有被发现。
国内最强提名:XDD,GUCUN,Aplusvable,NB211,17_shou。
Steam目前最火的游戏有哪些?
1.荒野大镖客2
某宝正版价格140左右,可玩性很高,游戏里面各种设计都挺真实,动物死了会随着时间推移而腐烂,最后变成一堆白骨。遇到路人向你求救,如果你真的去救他就会被阴,正如网友所说西部世界没有好人,但是你被阴了后再去找他报仇很是痛快。
2.鬼泣5
目前价格在100元左右,一款格斗类游戏打击感十足,各大网站都有大神秀操作,手残党表示很无奈,好在这一代有自动连招系统,有些招式不用自己手动搓出来,系统自己预判。目前可选角色有尼禄,但丁,V,维吉尔要单独购买,stem上面24块钱解锁。里面最考验操作的就是但丁,4种风格,4把主武器,4把远攻武器,手残党劝退。
3.古墓丽影9
某宝价格60元左右,之前EIPC商店可以白嫖9代,10代,11代。
古墓丽影9非常经典,可玩性个人感觉比后面两作还好,游戏中压迫感十足,非常刺激,剧情也很不错,完完全全可以当一部电影来看,而且部分场景视觉效果真的很赞,很难想象这居然是一部2013年发行的游戏,画质与8代完全是2回事。
4.消逝的光芒2
最近几天刚出来的3A大作,价格某宝260左右
明面上是个**僵尸的游戏,其实有不少人在里面跑酷,地面上跨越障碍物跑酷不够刺激,那就上建筑物,满足了不少强迫症患者的欲望。
有哪些网游不氪金还有意思?
有的人说魔兽世界,还有的说各种网游,还有人说梦幻西游,最后还有人居然说传奇,我特么,今天天气真好,风和日丽,省略一万字。
那些游戏不花钱是能玩,但是在里面当炮灰有什么意思?看着自己被别人随便杀吗?自己好不容易打的,有钱人随随便便就能买,有什么意思?
我感觉所有的网游都是套路,刚开始可以不花钱,但是慢慢的不花钱就不能玩了,啥也干不了,只能做做任务,打发时间,搬砖档除外,不能用爱好挑战人间工作。
现在不花钱还可以很厉害的,我感觉网游没有,但是别的有呀,比如手机游戏,王者荣耀,王者荣耀里面我最喜欢打有皮肤的了,尤其是荣耀皮肤,打的时候手感特别丝滑,感觉自己能力能提高不少,我不是嫉妒他们有好皮肤,我只是想告诉自己,有好皮肤不如有好技术。
还有个端游,英雄联盟,这个游戏火了太久了,这个游戏皮肤没有任何加成,看不见的不算,手感什么的都是虚的[大笑][大笑][大笑][大笑]反正不氪金就是好玩。
还有个小游戏也特别好玩,特别有意思,大家猜猜是什么游戏,那个游戏还特别上瘾,只要玩肯定就不能玩一把,不说了。我要去领豆了。
大家感觉这个游戏怎么样,无尽版本你能过几关?
吃鸡那个游戏,我也玩咯,皮肤可以不花钱,但是你如果不花钱买挂,你在里面就知道什么是氪金了,尤其一些主播,带头买挂,一点游戏体验都没有,所以我就不怎么玩了。
大家还知道那些好玩的游?不花钱的哦!!!!!!!!!!!
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